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2015.02.28 Saturday

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    効率性

    2014.09.18 Thursday

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      Y:前回のパス&コントロールはどうでしたか?

      H:ボールタッチ数が少なかったね。


      H:トライアングルをつくってボールを回すのは悪くないんだけど
        後ろで待っている人の時間がもったいないよね。
        それに、パスミスが起こった後もすぐに再開できない。




       矢印・・・パス
      波矢印・・・ドリブル

      H:例えばだけどAからパスをスタートし、Bにパス
         BからCに出してCの選手はAに移動、
         BからCにパスを出した時点で次のAの選手からBへパスをすればどんどんパスが始まる。

      Y:パスミスしてもすぐ次の選手がはじめれますよね

      H:そう!
        ただ、どうしてもトライアングルでパスを回したい理由があればそれはそれでOK!
        今回は効率性とかタッチ数を考えたらこっちの方がいいよねって話し!

       

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      2015.02.28 Saturday

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